quinta-feira, 31 de maio de 2012

Review: Cthulhu Saves The World


Das profundezas do oceano a criatura desperta, pronto para mergulhar o mundo num inferno em formato 8bit. Eis Cthulu, a mítica criatura de H.P. Lovecraft, e ele... Vai salvar o mundo?

Quem conhecer a obra de H.P. LoveCraft notará que há algo de errado nesta premissa. Porém, é mesmo o que acontece neste jogo da Zeboyd Games, de 2010. Ao despertar na sua fortaleza no fundo do oceano, R'lyeh, Cthulhu é usurpado dos seus poderes cósmicos por uma misteriosa figura. Porém, logo ouve o narrador (sim, leram bem) com a solução para o seu problema: para reconquistar os seus poderes e lançar o mundo no caos, Cthulhu tem que se tornar um herói.

Por aqui podemos constatar de imediato que este é um jogo que não se leva muito a sério. E de facto, o humor é uma constante ao longo de todo o jogo. Desde os vários diálogos das diferentes personagens entre si e com NPC's, até o resultado de algo simples como vasculhar todos os recantos, quando se está dentro de uma casa,  em busca de items. Nota-se que a equipa se esforçou neste campo e o resultado é bastante positivo.

Porque no fundo o jogo é isto: uma homenagem, em tom satírico, aos velhinhos rpg's da geração 8bit, cujas convenções de jogabilidade ainda hoje estão tão presentes em muitos jogos do género. E de certa forma uma homenagem também ao H.P. Lovecraft, já que existe também referência à sua obra em outros aspectos do jogo e não só no nome do protagonista.

Porém, não é somente de humor que o jogo trata, há que igualmente falar dos outros aspectos.

No que toca à jogabilidade, é a típica dos rpg's, especialmente da era 8bit. Cidade, falar com npc, masmorra, voltar à cidade, ir a outra cidade ou masmorra, o ciclo do costume.

O sistema de combate também é tradicional e a forma como a batalha é representada em tudo semelhante aos velhinhos Dragon Quest da NES. Inimigos visíveis, escolher uma opção no menu para atacar, não esquecer que os ataques mágicos consomem MP, por aí. Contudo, o jogo apresenta algumas ideias interessantes neste campo.

Além dos ataques e magias tradicionais, há uns ataques que retiram a sanidade aos inimigos. Deixar os inimigos dementes tem as suas vantagens, já que por norma ficam bem mais vulneráveis aos nossos ataques. Contudo, há que usar isto com cautela, já que muitas das vezes o poderio dos seus ataques aumenta de igual forma.

Ao subir de nivel, para além do típico upgrade aos stats da personagem, o jogo dá-nos igualmente a oportunidade de escolhermos uma entre duas opções. Tanto pode ser uma magia nova e sua variação (atingir todos os inimigos mas ser mais fraca, atingir só um mas ser mais forte) como mais upgrade de alguns stats.

No entanto, a novidade de maior relevo está presente na própria existência dos combates aleatórios. Em cada área fora de uma cidade há um limite obrigatório de batalhas aleatórias. Ultrapassado esse limite, o jogo não nos proporciona mais combates e podemos andar livremente sem receio de mais batalhas.

Isto é sem dúvida algo de bastante positivo. Findos os combates obrigatórios podemos andar livremente, sem  preocupações. Além do mais, no menu existe a opção "fight" de entrarmos logo numa batalha, para não haver a necessidade de estar em movimento para que uma batalha se inicie. Permite igualmente fazer uma melhor gestão do MP disponível, já que podemos batalhar boa parte ou a totalidade dos combates obrigatórios de uma dungeon no início desta, voltarmos à cidade para nos curar-mos e voltar à masmorra sem preocupações com MP. Acabados os combates obrigatórios, caso queiramos batalhar mais, basta ir ao menu e escolher a opção "fight".

Em todas estas andanças até terminar o jogo, podem contar com cerca de uma dezena de horas. No entanto, após conclusão do jogo, são desbloqueados novos modos o que aumenta a sua longevidade.

No que concerne ao grafismo, este tem um aspecto tipicamente 8bit, o que se adequa ao jogo que é. Os fãs  de jogos retro por certo apreciarão o grafismo.

Já a sonoridade não se fica pelas típicos sons e melodias das consolas 8bit, apresentando uma outra sofisticação. De maneira geral enquadra-se bem no jogo e é bem agradável ao ouvido.

Para terminar, informar que este jogo encontra-se no serviço Steam juntamente com outro jogo da mesma companhia, o Breath Of Death VII, por um preço bem acessível. Para quem gosta de jogos com estilo retro, que não se levam muito a sério e que ainda assim apresentam na sua jogabilidade propostas interessantes, esta é uma óptima proposta a não perder.

Faço tudo por ti...

A Electronic Arts, por certo muito preocupada com o facto de alguns utilizadores nunca mais tocarem no The Sims Social, chega à conclusão que a melhor maneira de os voltar a cativar é enviando um email com uma imagem altamente estereotipada da mulher. 

É o não saber o que ela fez de errado, é o prometer limpar a casa toda se o jogador voltar, é o "ficar inspirada" se o jogador voltar, é...É bem!

Notícia original aqui.

quarta-feira, 30 de maio de 2012

Lucky Strike


E não me refiro à marca de tabaco, refiro-me ao Ico, mesmo!

Vai um gajo às compras com os pais, entra numa loja de jogos, anda por lá a vasculhar e zás!, dá logo de caras com ele.

Pena não ter o manual nem dois dos postais que era suposto trazer. Mas como não sou purista do coleccionismo e como penso que dar 10 euros por este clássico é um preço bastante apetecível não me irão ver a queixar.

Agora, quando houver tempo e disponibilidade, é jogá-lo e verificar se merece toda a aclamação que tem.

Shin Megami Tensei IV

Será uma realidade apesar de ser para a Nintendo 3DS e não PSVita, como o título da notícia do Kotaku ainda anuncia.

Sendo fã da série, embora tenha jogado mais os seus spinn-offs do que a saga propriamente dita, para mim é uma excelente notícia. Numa consola caseira provavelmente poderiam desenvolver o título de uma forma completamente diferente e mais completa, mas já a notícia de haver um novo jogo é positiva.

Resta saber se a jogabilidade será na primeira pessoa, como os dois primeiros títulos e no Strange Journey para a Nintendo DS, ou se será na terceira, como o Nocturne. Talvez na E3 haja mais informação.

terça-feira, 29 de maio de 2012

MythBusters meet Videogames

Pois é! O GameTrailers.com decidiu pegar no conceito desse relativamente conhecido programa de televisão e aplicá-lo ao mundo dos videojogos, chamando até si a tarefa de comprovar (ou não) a veracidade de vários mitos, numa rubrica intitulada Pop-Fiction.

Eu pessoalmente desconhecia grande parte dos mitos apresentados mas o resultado é deveras interessante. Quem estiver numa de enriquecer a sua cultura gamer, pode ver os vídeos aqui.

domingo, 27 de maio de 2012

Game.es sem envio para Portugal??? FFFFFFU~

Pois é! Ia hoje todo pronto para comprar um joguinho na minha loja on-line preferida, chego à parte do método de pagamento e morada, e PUF! Portugal, onde estás tu? Não há Portugal. Só Espanha! E Portugal não é Espanha, embora neste caso até desse jeito.

Provavelmente esta medida será uma das consequência da crise que o grupo atravessou (e que ainda atravessa) e de uma tentativa de contenção de custos, apesar de não ter ideia se as entregas pela Seour lhes custaria muito dinheiro ou não. Nem se esta é uma medida meramente temporária ou, inclusive, erro do site. Esta última opção seria a melhor, sem dúvida!

O que sei é que é uma excelente ponto de venda on-line que se perde para o público português, muito especialmente para quem não efectua compras on-line com cartão e prefere encomendar à cobrança.

Sim, muitas vezes os manuais e capa vinham em castelhano, o que parece incomodar bastante gente. Pessoalmente, como o que me interessa é essencialmente o jogo, e como até percebo a língua, era algo irrelevante, esse aspecto.

E sim, há lojas do grupo Game em Portugal. Mas dificilmente têm a mesma oferta que a loja on-line espanhola, além de que os preços em Portugal muitas das vezes são bastante inflacionados, em comparação.

Enfim, quer-me parecer que isto vai ser mais complicado arranjar jogos bons e baratos. Mesmo que com capas e manuais em castelhano!

sábado, 26 de maio de 2012

Ordinarices em Animal Crossing

RUU_0002










1st World Gamers Problem

tumblr_m4lc17Z7Qj1qzxzwwo1_500

True!

Capcom Causes Street Fighter Fangasms

2c2594b8fb68621b0934e72f70686a4b
I can't believe it myself, but it seems that Street Fighter has turned 25. That's a quarter of a century of kicking and punching (and assorted special moves!). Wow. To commemorate the occasion, Capcom is planning lots of stuff throughout 2012 including global tournaments. But this article is all about that crazy-ass set of merch you see in the photo above, which is the Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set. Each one is individually numbered and packed with Street Fighter games, video, art, music and collectibles, all in a special chest and a certificate of authenticity.
Inside the chest, you'll find four select Street Fighter games (playable on your Xbox 360 or PS3, depending on which version of the set you get):Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Street Fighter III 3rd Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition (with all costume DLC) and Street Fighter X Tekken (including all character and Swap Costume DLC). Then there's a two-disc Blu-ray set including a documentary on the franchise, the Street Fighter IV and Super Street Fighter IV anime movies, as well as all the episodes of the Street Fighteranimated series and Street Fighter II: The Animated Movie.
There's also that 8" tall light-up Ryu statue that looks pretty boss. Oh, and an 11-disc soundtrack collection spanning the series' entire 25 years, including remixes and fan-created music inspired by Street Fighter. Not enough? Well, how about a 64-page hardcover art book that includes professional and fan pieces. Or maybe you're wondering what that rolled up black thing is in the bottom right corner of the photo. That's a full-size regulation martial arts black belt that is a replication of the one that Ryu wears (and emblazoned with his classic "Furinkazan" in kanji!)!
Of course, this kind of a set isn't going to come cheap, so it's pretty much for the real Street Fighter die-hards. Which, honestly, if you're even interested in the stuff that's in this box, you probably are. In which case, you're probably not going to mind shelling out $149.99 for the Street Fighter 25th Anniversary Collector's Set for Xbox 360 or PS3. (Honestly, that price doesn't seem that outrageous for what you're getting, at least not to me...)
Notícia original aqui

Primeira reacção: Street Fighter já tem 25 anos??? Os mesmos que eu!

Segunda reacção: Brutal!

Esta parece ser uma edição especial, e passe a redudância, realmente especial. E parabéns à saga!

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Nova intro para Persona 4 : The Golden


Nova opening para o remake de SMT : Persona 4 para a PSVita.

Não vou estar a falar do jogo e o quanto gosto dele e que é um dos meus jogos preferidos e que quase tudo é perfeito e blablabla. Isso ficará provavelmente para outra altura. Só realçar que a nova intro está estupidamente  gira e catchy. Mais um bom trabalho, Atlus!

Coisas

Não, jogar videojogos não é o mais semelhante que tenho à actividade sexual. Ela existe, por si, e não precisa de substitutos. Felizmente! Seria algo triste, se tal fosse o caso... Mas não!

Então porquê este título? A receita é simples : em caso de falta de imaginação, pegar no nome de uma banda ou música e adaptá-lo. Simples, e relativamente eficaz (ou não!).

Explicado o título, constatar o óbvio: este será um blog sobre videojogos. Não que sejam o meu único interesse, não é esse o caso, mas é algo que aprecio bastante e do qual me apetece divagar por aqui.

Dizer também que os videojogos é algo que me acompanha há quase 20 anos. E eu ainda só tenho 25! Já percorri boa parte das gerações de consolas existentes até hoje e a vontade de jogar continua a existir.

Apesar de isto, não tenho propriamente um conhecimento muito aprofundado dos mesmos. Aí entra outro problema a juntar à falta de imaginação : a preguiça, especialmente a de carácter intelectual, de busca do conhecimento. Mas também não é pretensão escrever alguma tese ou algo muito profundo sobre o tema. Será, sobretudo, um espaço para comentar jogos de que gosto ou que ando a jogar, divulgar outros tantos, notícias ou artigos que me despertem o interesse, será por aí.

E para post de apresentação penso que está bom, ou pelo menos suficiente.