sábado, 26 de janeiro de 2013
Review : Odin Sphere
Quantas vezes, ao ler um livro, não somos levados para um mundo de fantasia? Claro que nem todos têm esse efeito, não só pela temática e conteúdo, mas também pela escrita, tantas vezes aborrecida. Mas quando temos um bom livro de fantasia nas mãos, com boa escrita, personagens e mundo cativantes, quantas vezes não ficamos como que colados ao livro, ao ponto de nem dar-mos pela passagem do tempo? Não poucas vezes quase que somos sugados pelo mundo descrito aos nossos olhos, pelos seus ecosistemas, organizações sociais, pelas suas personagens, as suas emoções, as suas forças e fraquezas, que tanto reflectem o mundo em que vivemos.
Nesse aspecto os videojogos também têm um efeito muito semelhante. Muitos apresentam novos mundos fantásticos, ricos em pormenor, com personagens carismáticas e ambientes fantásticos que nos deixam colados ao ecrã durante horas quando apenas pretendíamos experimentar o jogo por alguns instantes ou passar unicamente uma parte específica do jogo. Obviamente que, no caso dos videojogos, para efeitos de emersão, outros factores são importantíssimos, como a componente sonora, o grafismo e a jogabilidade. Todos esses factores, quando bem desenvolvidos, proporcionam-nos grandes experiências, atingindo algumas delas verdadeiros níveis de excelência.
Odin Sphere poderá, ou não, ser um desses exemplos. Porém, tal como Alice, a menina que no jogo inicia a leitura da história de Odin Sphere, permitindo-nos assim embarcar nesta aventura épica, terão que ler até o fim para o saber. Por isso, sentem-se onde estiverem mais confortáveis, e acompanhem o desenrolar desta história. Era uma vez...
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terça-feira, 22 de janeiro de 2013
Checklist Janeiro 2013
sábado, 12 de janeiro de 2013
Nintendo anuncia Pokemon X e Y para a 3DS!
E que grande anúncio foi!
No passado dia 8 de Janeiro o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, num Nintendo Direct inteiramente dedicado à série Pokemon, anunciou os dois novos títulos da saga para a 3DS. Sendo este anúncio algo previsível, já que a Nintendo não deixaria de mimar a sua nova portátil com novos títulos da série principal, muitos fãs ficaram com água na boca pelo pouco mostrado do jogo.
E a razão prende-se sobretudo pelo novo motor de jogo, que agora é em completo 3D, deixando os sprites 2D de lado. E que bom aspecto aparenta ter, a julgar pelo pouco mostrado no vídeo. É um enorme salto em comparação com os títulos passados já que, apesar de as óbvias melhorias de consola para consola, o grafismo sempre apresentou um aspecto contínuo desde o primeiro título.
E não se podia falar de Pokemon sem falar... De Pokemons! Foram mostrados os starters e os dois lendários que estarão presentes na capa de cada versão. Pessoalmente, acho que em termos de design estão bem conseguidos, gosto especialmente do com aspecto de raposa, Fennekin, mas estão os três bem conseguidos, bem como os lendários.
E por enquanto é só isto que se sabe, além da data de lançamento, Outubro de 2013 em todo o mundo, algo inédito até agora. Apesar de ainda não ter uma 3DS, aguardo ansiosamente que chegue até nós.
Fica também aqui o trailer!
No passado dia 8 de Janeiro o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, num Nintendo Direct inteiramente dedicado à série Pokemon, anunciou os dois novos títulos da saga para a 3DS. Sendo este anúncio algo previsível, já que a Nintendo não deixaria de mimar a sua nova portátil com novos títulos da série principal, muitos fãs ficaram com água na boca pelo pouco mostrado do jogo.
E a razão prende-se sobretudo pelo novo motor de jogo, que agora é em completo 3D, deixando os sprites 2D de lado. E que bom aspecto aparenta ter, a julgar pelo pouco mostrado no vídeo. É um enorme salto em comparação com os títulos passados já que, apesar de as óbvias melhorias de consola para consola, o grafismo sempre apresentou um aspecto contínuo desde o primeiro título.
E não se podia falar de Pokemon sem falar... De Pokemons! Foram mostrados os starters e os dois lendários que estarão presentes na capa de cada versão. Pessoalmente, acho que em termos de design estão bem conseguidos, gosto especialmente do com aspecto de raposa, Fennekin, mas estão os três bem conseguidos, bem como os lendários.
E por enquanto é só isto que se sabe, além da data de lançamento, Outubro de 2013 em todo o mundo, algo inédito até agora. Apesar de ainda não ter uma 3DS, aguardo ansiosamente que chegue até nós.
Fica também aqui o trailer!
sexta-feira, 11 de janeiro de 2013
2012 rewind!
Passagens de ano, início de um novo. A mítica altura em que o álcool corre abundante, promessas vãs são feitas e, conforme o mesmo tenha decorrido, tenta-se esquecer ou reter na memória o máximo possível do ano passado. O usual.
Aproveitando o espírito, aproveitar e fazer por aqui ligeiras viagens ao ano passado. Não propriamente analisar o que aconteceu na indústria durante 2012, antes fazer uma retrospectiva do que andei a jogar e que consegui levar a bom porto, ou seja, que terminei. Pelo meio, talvez comente uma coisa ou outra que me tenha de certa forma marcado. É algo a ponderar, de futuro.
Não será tudo de uma única vez, obviamente! Será antes algo para se ir fazendo, também numa de dar um pouco mais de vida a isto, sem sequência certa e no meio de outras coisas que irei publicando. Brevemente surgirá por aqui algo.
Aproveitando o espírito, aproveitar e fazer por aqui ligeiras viagens ao ano passado. Não propriamente analisar o que aconteceu na indústria durante 2012, antes fazer uma retrospectiva do que andei a jogar e que consegui levar a bom porto, ou seja, que terminei. Pelo meio, talvez comente uma coisa ou outra que me tenha de certa forma marcado. É algo a ponderar, de futuro.
Não será tudo de uma única vez, obviamente! Será antes algo para se ir fazendo, também numa de dar um pouco mais de vida a isto, sem sequência certa e no meio de outras coisas que irei publicando. Brevemente surgirá por aqui algo.
quinta-feira, 29 de novembro de 2012
Wii U chega a Portugal
Daqui por menos de uma hora chega oficialmente às lojas portuguesas ( e europeias) a nova consola da Nintendo, a Wii U. Isto no papel, claro, porque várias pessoas já a conseguiram adquirir dia 29. A Nintendo Portugal organizou até um evento de apresentação da consola, segundo o relato dos amigos do FNintendo.
E para quem anda a dormir ou longe de tudo, a Wii U pretende ser a entrada da Nintendo na nova geração de consolas. Na senda da anterior, apresenta-se como uma consola de custo razoável em que a primazia se centre em novas formas de jogar e entretenimento e não em grafismo de ponta. Daí a grande aposta no gamepad, o comando que vem de origem com a consola e que, a ser bem explorado e aproveitado pelas diferente companhias, promete experiências jogáveis muito interessantes.
A consola chega ao mercado em diferentes bundles que vão dos 300 aos 400 euros. Não propriamente uma pechincha, mas tendo em atenção o conteúdo da mesma e o ser uma consola de facto nova, o preço deixa de parecer tão exorbitante, parecendo até razoável.
Polémicas à parte na imprensa especializada no que toca à qualidade de alguns dos títulos que acompanham o lançamento e das próprias especificações da consola , a verdade é que a entrada nos EUA parece ter sido um sucesso, tendo o stock da mesma quase esgotado. Aguarda-e cenário semelhante nos restantes territórios.
Mas sucesso de vendas ou não, o importante é que as diferentes produtoras aproveitem ao máximo as capacidades do hardware e façam chegar até nós, gamers, jogos de boa qualidade. Que façam bom uso das possibilidades abertas pelo novo comando mas que não as tentem impingir sem propósito algum, especialmente quando estas não fazem sentido ou prejudicam a experiência de jogo. Isso é o essencial. De resto, é desejar as boas vindas à Wii U
E para quem anda a dormir ou longe de tudo, a Wii U pretende ser a entrada da Nintendo na nova geração de consolas. Na senda da anterior, apresenta-se como uma consola de custo razoável em que a primazia se centre em novas formas de jogar e entretenimento e não em grafismo de ponta. Daí a grande aposta no gamepad, o comando que vem de origem com a consola e que, a ser bem explorado e aproveitado pelas diferente companhias, promete experiências jogáveis muito interessantes.
A consola chega ao mercado em diferentes bundles que vão dos 300 aos 400 euros. Não propriamente uma pechincha, mas tendo em atenção o conteúdo da mesma e o ser uma consola de facto nova, o preço deixa de parecer tão exorbitante, parecendo até razoável.
Polémicas à parte na imprensa especializada no que toca à qualidade de alguns dos títulos que acompanham o lançamento e das próprias especificações da consola , a verdade é que a entrada nos EUA parece ter sido um sucesso, tendo o stock da mesma quase esgotado. Aguarda-e cenário semelhante nos restantes territórios.
Mas sucesso de vendas ou não, o importante é que as diferentes produtoras aproveitem ao máximo as capacidades do hardware e façam chegar até nós, gamers, jogos de boa qualidade. Que façam bom uso das possibilidades abertas pelo novo comando mas que não as tentem impingir sem propósito algum, especialmente quando estas não fazem sentido ou prejudicam a experiência de jogo. Isso é o essencial. De resto, é desejar as boas vindas à Wii U
quarta-feira, 28 de novembro de 2012
Hotline Miami terá direito a sequela
Segundo o Eurogamer, o brilhante Hotline Miami terá direito a uma sequela. Inicialmente planeado como DLC para o original, o facto de o conteúdo já previsto ultrapassar o do jogo original levou os criadores a repensar e a decidirem criar uma sequela. Porém, o projecto levará algum tempo a ser concretizado já que os autores continuam a dedicar-se a corrigir aspectos do primeiro jogo, estando o desenvolvimento deste novo em segundo plano.
Hype over 9000!!!
Wii Mini
Que pretende a Nintendo com este novo modelo? Basicamente, fazer chegar ao maior número de pessoas os títulos Wii, apresentando um novo modelo de baixo custo. E quando se fala em titulos Wii somente os lançados em formato fisíco, pois o novo modelo não apresenta ligação à internet e consequentemente acesso ao WiiWare ou Virtual Console. O jogos com multiplayer online também terão essa opção barrada.
A ideia não parece má de todo, especialmente em mercados menos abastados, mas há que fazer algumas ressalvas: a consola inicialmente só vai estar disponível no Canadá, não se sabendo ao certo quando chegará a outros sítios. A ideia de chegar ao maior número de interessados cai aqui um bocado por terra, pelo menos temporariamente. Não sendo o Canadá um país propriamente pobre e estando o modelo normal à venda com um ou dois jogos com uma diferença de preço não muito grande, é algo duvidoso que se torne num grande sucesso de vendas neste Natal.
Mas bem, o conceito está porreiro, pessoalmente não sei é se a escolha de sítio de lançamento, por enquanto exclusivo, terá sido a mais correcta. E pondo essas considerações de parte, a consola é lindíssima! Por certo que a Nintendo pretendeu homenagear as consolas do passado porque esta apresenta um estilo muito retro e a combinação de cores cai muito bem. Bom design por parte da Nintendo.
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